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  • 2015年中国大数据创新现场应用服务提供商排名_大数据论文

    2015年中国大数据创新现场应用服务提供商排名_大数据论文

    2015年度中国大数据创新场景应用服务商排行榜,本文主要内容关键词为:服务商论文,国大论文,场景论文,排行榜论文,年度论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅...
  • 基于蓝牙技术的安全授权和接入控制的研究和实现

    基于蓝牙技术的安全授权和接入控制的研究和实现

    张江松[1]2004年在《基于蓝牙技术的安全授权和接入控制的研究和实现》文中提出蓝牙技术作为一个全球统一的无线通信标准,在于建立通用的低功耗,低成本无线电空中接口及其控制软件的公开标准,使不同厂家的便携式设备在没有电缆相互连接的情况下,能在近距离范围内具有互用、相互操作的性能。因此,研究蓝牙安全授权...
  • 基于变换流程的ECTL工具实现

    基于变换流程的ECTL工具实现

    张晓红[1]2004年在《基于变换流程的ECTL工具实现》文中研究表明近年来,随着全球性行业竞争的加剧,越来越多的企业对信息的需求不再满足于表面的数据参考,而需要在整合企业全部信息资源的基础上,获得数据的深层含义,来指导领导者的决策分析。但绝大多数企业目前最大的问题就是数据集中利用存在很大的困难,这...
  • 基于光度立体图像的3D模型重建算法研究

    基于光度立体图像的3D模型重建算法研究

    张军[1]2004年在《基于光度立体图像的3D模型重建算法研究》文中研究指明近些年来,由于快速、廉价图形硬件和高效的图形算法的不断涌现,“3D模型重建”在计算机图形应用领域中已经成为了热点研究方向之一。本文针对目前基于图像的3D模型重建算法存在的问题,提出了一种新的基于光度立体技术的物体3D模型重建...
  • 虚拟环境中图像对象的建模与表现技术研究

    虚拟环境中图像对象的建模与表现技术研究

    宋汉辰[1]2004年在《虚拟环境中图像对象的建模与表现技术研究》文中研究表明逼真、高效地表现对象是实现虚拟环境系统真实感的关键问题之一,在复杂虚拟环境中,基于几何模型的对象表现常常受到对象建模与绘制复杂性的限制。本文将基于图像的建模与绘制技术应用到虚拟环境中对象的表现中,以提高虚拟环境的构建和渲染...
  • GIS过程建模与集成化研究

    GIS过程建模与集成化研究

    何勇[1]2004年在《GIS过程建模与集成化研究》文中研究指明现代计算机技术,特别是软件技术的发展十分迅速,为解决各类计算机应用问题提供了有力的手段。但是,由于空间数据及空间实体相互关系的复杂性以及GIS设计思想和体系结构上的局限性,虽然GIS软件也在努力地跟上IT主流技术的发展,也取得了许多有意...
  • 分布式虚拟环境应用研究

    分布式虚拟环境应用研究

    潘明阳[1]2004年在《分布式虚拟港口的关键技术研究》文中提出利用各种日新月异的计算机技术,以尽可能方便的方式尽可能详尽的内容为航海人员和管理者提供航海信息是航海信息系统发展的必然趋势。本文结合GIS、Internet和VR的最新研究领域以及航海应用的需求,提出了一种新型的航海信息系统一分布式虚拟...
  • 大范围复杂场景的简化与漫游技术研究

    大范围复杂场景的简化与漫游技术研究

    钟晓霞[1]2003年在《大范围复杂场景的简化与漫游技术研究》文中认为本文重点研究了大范围复杂场景简化、显示与漫游技术。针对场景范围大、复杂度高的特点,提出了一种基于分块的均值LOD简化算法。通过分块技术将场景范围由大化小,采用分层及稀疏采样技术简化数据量。并设计了一个视点和视线方向相关的度量标准,...
  • 智能场景监控系统的算法研究

    智能场景监控系统的算法研究

    马维迪[1]2003年在《智能场景监控系统的算法研究》文中研究指明场景监控系统用于对指定的场景区域进行监视,并把场景内的视频信息传递给监控者,使其能根据相应的情况采取适当措施的系统。监控系统的发展大致经历了叁个阶段:模拟场景监控,数字场景监控,智能场景监控系统。智能场景监控系统能把场景内的信息经过智...
  • 数字城市中的虚拟导航

    数字城市中的虚拟导航

    谢倩茹[1]2003年在《数字城市中的虚拟导航》文中指出“数字地球”这一概念是信息技术在全球的应用发展过程中提出的,数字城市则是实施数字地球的关键节点。虚拟导航是虚拟现实技术在数字城市建设上的具体应用,是数字城市研究中的重要问题。虚拟导航拓展了数字城市的功能、提高了数字城市的实用性、丰富了数字城市的...
  • 多分辨率建模的理论与关键技术研究

    多分辨率建模的理论与关键技术研究

    刘宝宏[1]2003年在《多分辨率建模的理论与关键技术研究》文中研究说明随着分布交互仿真的发展,多分辨率建模技术成为影响建模与仿真发展的关键技术之一。开展多分辨率建模研究对于仿真技术的发展具有重要意义。目前国内外关于多分辨率建模的研究都还处在起步阶段。论文从基本概念、描述理论、建模方法和设计实现等四...
  • 实时地形绘制算法研究

    实时地形绘制算法研究

    卓亚芬[1]2004年在《ChunkedLOD—海量地形的实时绘制系统》文中研究指明地形的实时绘制在很多游戏和仿真应用中有着非常重要的地位。随着计算机硬件的不断发展和算法的不断改进,我们绘制真实感地形的能力在不断地提高。近年来,随着图形处理芯片(GraphicProcessingUnit,GPU)的...
  • 大数据量网格模型的建模与简化技术研究

    大数据量网格模型的建模与简化技术研究

    赵新华[1]2002年在《大数据量网格模型的建模与简化技术研究》文中研究表明在计算机图形学中,模型通常由网格进行描述,复杂网格往往包括成千上万个多边形,其大数据量是快速绘制的瓶颈,如何在保证较高逼真度的前提下实现快速绘制是目前亟待解决的难题之一。论文对大数据量网格模型的建模与简化过程中的若干关键技术...
  • 基于VRML的虚拟现实技术在机械设计中的应用

    基于VRML的虚拟现实技术在机械设计中的应用

    吴金来[1]2007年在《基于VRML的坦克火炮网络教学系统的研究》文中研究表明计算机辅助教学与网络技术的结合,促进了远程网络教学的诞生。虚拟现实技术的发展又催生了叁维交互式技术在网络教学中的应用。本论文目的是利用虚拟现实技术和网络技术,研究设计坦克火炮网络教学训练系统,实现坦克火炮实际训练项目的网...