为电子竞技正名文/沙芮伊赵岑翟哲2008年,中国国家体育总局整理合并现有体育项目,电子竞技被重新定义为我国第78个正式体育项目;2017年10月31日,国际奥委会宣布电子竞技运...
电子竞技媒介传播的现实困境与应对策略文/杨赫1杜友君2电子竞技作为风靡世界的文化现象,产生出深刻而广泛的社会影响。国家体育总局将电子竞技定义为:“以高科技软硬件设备作为运动器械...
给“野马”套上“缰绳”文/李存1徐波2方志平3韩帅4随着移动互联网的普及和发展,电子竞技正在发展为具有巨大潜力的产业,伽马数据《2018电子竞技产业报告》显示,2018年我国电...
电子竞技产业发展探讨①方润(云南师范大学体育学院云南昆明650500)摘要:电子竞技是技术与文化融合的产物,吸引了大量的参与者和观众,其主体是青少年。围绕它的多元化商业运作使其...
“电竞之都”争夺战的背后夏自钊“电竞之都”竞争的背后,是城市对未来的押注,谁能吸引并留住年轻人,谁就拥有未来。“电竞之都”正成为各大城市纷纷抢夺的“香饽饽”。近年来,北京、上海...
游戏产业走出“水逆”?文|李哲如今游戏产业的风向已经改变,谁能看准风向拉起风帆,便能在复杂的时局中扬帆远航。一般来讲,游戏产业全年有两个季节是最红火的,第一个是春节时期,第二个...
我国电子竞技产业发展研究□张思琪王志斌(华东交通大学江西南昌330013)摘要:2003年11月18日,我国国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育项目,2008年,...
国际电子竞技产业发展的问题与对策研究上海碟柔科技有限公司柳威摘要:电子竞技产业发展至今已有200多年的历史,在发展过程中,也为有电子竞技产业的国家创造了一定的利润和发展价值,我...
电子竞技产业的现状与发展路径规划杨婷,郭子毅(四川师范大学,四川成都610101)[摘要]电子竞技产业作为新兴产业,创造了不容小觑的价值。但电子竞技产业的发展机遇与挑战并存。文...
数字化时代迎来新职业本刊记者林超君2019年4月1日,人力资源和社会保障部、国家市场监管总局、国家统计局向社会发布了13个新职业信息。这是自2015年版国家职业分类大典颁布以来...
空间经济学视角下游戏参与者对电子竞技产业的影响分析*刘治良,王喻,李珂摘要:随着直播行业的兴起与发展,电子竞技逐渐从简单的对抗性游戏发展成为一项竞技性的运动,也与相关的各个领域...