• 全景图自动拼接算法研究及系统实现

    全景图自动拼接算法研究及系统实现

    祝乃庆[1]2004年在《全景图自动拼接算法研究及系统实现》文中认为全景图是虚拟现实中一种重要的场景表示方法。通常获得高质量的全景图需要使用昂贵的专用设备,而且拍摄时需要精确地校准摄像机。从普通摄像机图像拼接是获得全景图的一种低成本而且比较灵活的方法。采用普通照相机拍摄的照片可能出现图像扭曲、交迭和...
  • 虚拟环境中图像对象的建模与表现技术研究

    虚拟环境中图像对象的建模与表现技术研究

    宋汉辰[1]2004年在《虚拟环境中图像对象的建模与表现技术研究》文中研究表明逼真、高效地表现对象是实现虚拟环境系统真实感的关键问题之一,在复杂虚拟环境中,基于几何模型的对象表现常常受到对象建模与绘制复杂性的限制。本文将基于图像的建模与绘制技术应用到虚拟环境中对象的表现中,以提高虚拟环境的构建和渲染...
  • 基于鱼眼图像的全景漫游模型研究

    基于鱼眼图像的全景漫游模型研究

    王志舟[1]2015年在《鱼眼成像全景漫游系统的研究》文中进行了进一步梳理论文针对虚拟现实领域的一种场景漫游技术进行了研究探索,以场景中固定视点不同朝向拍摄的多幅圆形鱼眼图像作为研究对象进行处理,通过对图像区域的提取、校正、拼接等步骤生成一幅全景图,并实现了一个全景浏览器,完成了对场景各部分进行漫游...
  • 基于多视图的参数估计与形状重构

    基于多视图的参数估计与形状重构

    梁栋[1]2002年在《基于多视图的参数估计与形状重构》文中提出计算机视觉是一门综合性学科,它的研究涉及到图像处理与图像理解、模式识别、计算机图形学、信号处理、数学以及生物物理学等。计算机视觉的研究目标是使计算机具有通过二维图像(视图)认知叁维环境信息的能力。由于计算机视觉的研究成果可以直接应用于机...
  • 计算机视觉中若干问题实现技术和算法的研究

    计算机视觉中若干问题实现技术和算法的研究

    谢存[1]2002年在《计算机视觉中若干问题实现技术和算法的研究》文中提出计算机视觉主要研究对象是如何利用计算机实现人的视觉功能,即利用二维投影图像实现对客观世界叁维场景的感知、识别和理解。自然界的一切景物在空间上是叁维的,在状态上是运动的(静止只是相对的),所以对计算机视觉的研究和应用从根本上来说...
  • 自适应镜头探测技术的研究与实现

    自适应镜头探测技术的研究与实现

    朱小俊[1]2002年在《自适应镜头探测技术的研究与实现》文中认为现代生活中,每天都有大量的视频产生,视频丰富的内容和形式使其在各种媒体中极具魅力,但视频媒体的无结构性是阻碍新一代视频应用的瓶颈问题。为了解决视频的无结构性问题,研究者提出了“视频内容结构化”的技术途径。视频内容结构化技术分为低、中、...