• 全景图自动拼接算法研究及系统实现

    全景图自动拼接算法研究及系统实现

    祝乃庆[1]2004年在《全景图自动拼接算法研究及系统实现》文中认为全景图是虚拟现实中一种重要的场景表示方法。通常获得高质量的全景图需要使用昂贵的专用设备,而且拍摄时需要精确地校准摄像机。从普通摄像机图像拼接是获得全景图的一种低成本而且比较灵活的方法。采用普通照相机拍摄的照片可能出现图像扭曲、交迭和...
  • 基于鱼眼图像的全景漫游模型研究

    基于鱼眼图像的全景漫游模型研究

    王志舟[1]2015年在《鱼眼成像全景漫游系统的研究》文中进行了进一步梳理论文针对虚拟现实领域的一种场景漫游技术进行了研究探索,以场景中固定视点不同朝向拍摄的多幅圆形鱼眼图像作为研究对象进行处理,通过对图像区域的提取、校正、拼接等步骤生成一幅全景图,并实现了一个全景浏览器,完成了对场景各部分进行漫游...
  • 基于多视图的参数估计与形状重构

    基于多视图的参数估计与形状重构

    梁栋[1]2002年在《基于多视图的参数估计与形状重构》文中提出计算机视觉是一门综合性学科,它的研究涉及到图像处理与图像理解、模式识别、计算机图形学、信号处理、数学以及生物物理学等。计算机视觉的研究目标是使计算机具有通过二维图像(视图)认知叁维环境信息的能力。由于计算机视觉的研究成果可以直接应用于机...