董玉整[1]2004年在《网络与真理》文中提出论文《网络与真理——网络时代的真理问题研究》,以网络技术的飞速发展和广泛运用为背景,以网络与真理作为最基本的矛盾,深入探讨了网络技术及其运用对于人们的真理意识、探求真理的实践活动,以及真理的本质属性等方面的影响,从而揭示了网络时代真理问题的实质、真理运演...
余春艳[1]2004年在《基于角色和面向智能主体的协同虚拟环境的研究》文中提出虚拟现实和网络的结合正在极大地改变着人类的生活和工作方式,由此而衍生的协同虚拟环境,集成了虚拟现实、网络、CSCW、多媒体、AI等多种计算机技术,代表了下一代计算界面的发展方向,并正在逐步应用于数字娱乐、真实世界仿真以及抽...
刘晓丽[1]2004年在《基于WEB的个性化虚拟教学系统的研究与实现》文中认为基于WEB的个性化虚拟教学环境,突破了传统教学模式下存在的师资、教材、实验设备等方面资源的限制,利用同样规模的教育资源能够成倍地扩大教育能力,同时克服了传统教学方式进度统一、教法单一、学生的差异和个性得不到体现的弊端。系统...
张岩[1]2006年在《纹理合成技术的研究及其应用》文中进行了进一步梳理纹理在计算机视觉和真实感绘制技术中具有十分重要的作用。其中为了解决纹理映射存在的走样问题而提出的纹理合成技术应用范围更为广泛。在纹理合成研究领域,合成速度与合成质量是检验一个纹理合成算法是否有效的基本标准,本文从这两方面入手对纹...
朱正国[1]2009年在《电子地图中标注算法的研究及应用》文中研究表明地理信息系统(GeographicInformationSystem,GIS)是一门集计算机科学、信息学、地理学、测绘、环境科学、空间科学、地质学和管理科学等多门科学为一体的新兴学科,它是一个有组织的计算机软件和硬件的集合。它可以...
么海峰[1]2004年在《对象/关系映射及其在Java环境中的实现》文中进行了进一步梳理在软件工程的各个阶段运用并体现面向对象的思想,已经成为软件设计开发的主旋律。与所有其它编程方法一样,面向对象编程的核心目标是实现数据在持久化存储系统中的存取。这项工作对面向对象的应用程序而言就围绕着对象的持久化展...
杨迪[1]2008年在《基于安全套接层协议的虚拟专用网的研究与设计实现》文中指出随着信息技术与网络技术的飞速发展,企业政府机构间信息交互不断加强,远程安全接入正成为企业政府机构重视的重要问题之一,而虚拟局域网(VPN:VirtualPrivateNetwork)利用自己的优势,成了为全球电子商务和网...
袁素梅[1]2008年在《结构健康监测的数据采集与损伤识别研究》文中指出随着人们对结构安全性重视程度的提高以及各种检测、监测相关技术的发展,结构健康监测技术已经成为土木工程结构安全与防灾减灾研究的重要方向。而虚拟仪器测试系统由于其界面友好、成本低廉、操作简单、维护方便、开发周期短等特点而成为近年来结...
尹涓[1]2004年在《基于虚拟DSP的开放式数控系统加工仿真软件研究开发》文中研究指明计算机技术的发展一直推动着数控技术的更新换代,基于PC机+DSP运动控制器的开放式数控系统目前已成为数控系统发展的潮流。随着PC机运算速度的日益提高,许多以前必须用专用处理器(如DSP)才能完成的高速运算功能现在...
唐平花[1]2004年在《TDI生产过程分离序列动态流程模拟》文中研究指明本论文的工作是对某化工厂TDI(甲苯二异氰酸脂,以下简称TDI)分离序列过程进行全流程模拟。TDI分离工段主要包括以下设备:第一脱ODCB塔C-45001、第二脱ODCB塔C-46001、脱焦塔C-47001、TDI精制塔C-...
万大平[1]2004年在《数控加工仿真教学系统的研究与开发》文中研究表明由于数控机床在生产部门的使用越来越普遍,所以普及和推广数控技术是当前的一个重要课题。但数控加工设备价格很高,直接用昂贵的数控加工中心进行数控培训,很不经济。为了满足当前数控加工的培训与维护工作,研究开发Windows98平台下的...
虞朝阳[1]2004年在《基于Web的虚拟产品陈列室开发技术研究》文中指出虚拟现实技术是二十世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术,它融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感器技术等多个信息技术分支,从而大大推进了计算机技术的发展。由于它生成的视觉环境是立体的、音效是立体的,人机交互是和谐...
施嘉[1]2004年在《新时代汽车内饰设计研究——新的技术和人文条件下汽车内饰设计的趋势》文中提出随着我国改革开放的不断深入和汽车工业的迅猛发展,汽车的产量不断增加,并正在走向大众化和家庭化。汽车已经从传统的交通工具逐渐变成一个移动的生活空间。国内由于汽车制造业相对起步较晚,整体的技术水平与国外相比...
孙磊[1]2006年在《基于视觉的增强现实系统的研究》文中认为增强现实技术(AugmentedReality,简称AR)是20世纪90年代初兴起的一种计算机图形图像处理技术,它是将计算机产生的附加信息融合到使用者所看到的真实世界景象中,增强了使用者对真实场景的感知能力。由于其虚实结合的优点,在医疗、...
DA’EL,SAIF,SALIM(达伊里)[1]2004年在《B2B模式电子商务网站系统的设计与构建》文中指出在过去的几年里,Internet已经给我们的生活造成了巨大的冲击。现在的万维网(WorldWideWeb)就是一个巨大的信息宝库。无论你是想办公、购物,或者看病和朋友联系,你都只要轻轻一点,...
宋汉辰[1]2004年在《虚拟环境中图像对象的建模与表现技术研究》文中研究表明逼真、高效地表现对象是实现虚拟环境系统真实感的关键问题之一,在复杂虚拟环境中,基于几何模型的对象表现常常受到对象建模与绘制复杂性的限制。本文将基于图像的建模与绘制技术应用到虚拟环境中对象的表现中,以提高虚拟环境的构建和渲染...
周剑敏[1]2004年在《基于WEB的物流资源计划(LRP)系统模式研究》文中研究说明企业的物流管理是在现代工业生产管理技术对企业生产、技术潜力挖掘达到极至后的又一利润源泉。通过综合努力,可以帮助企业按最低的成本创造价值,并将成为企业优势战略的奠基石。当企业物流一体化成为一种企业管理的需求时,物流资...
张建明[1]2004年在《基于仿真的采办若干关键理论和技术研究》文中提出“基于仿真的采办”(SimulationBasedAcquisition,SBA)是近年来逐步得到美国国防部和国防工业界认可的一种新的采办理念。本文结合国防重点预研项目“武器装备虚拟采办仿真演示系统”的内容,着重研究SBA总体技...
谷平华[1]2004年在《层次式RTI中所有权管理的研究与实现》文中指出为满足广域网环境下大规模仿真的需要,课题组提出了基于内部互操作协议的层次式RTI服务器的设计思想。由于层次式结构中需要多个RTI在网络上协调一致为大规模仿真提供服务,因而其实现较其它结构的RTI要复杂得多。而层次式RTI的所有权...
贾俊[1]2008年在《基于Sagnac干涉仪光纤传感器干扰检测定位技术研究》文中研究指明Sagnac干涉型光纤传感器是光纤传感器中光相位调制型传感器,多用于物理旋转状态的测量,也用于时变信号的测量。基于Sagnac干涉仪设计的光纤陀螺仪已被广泛应用于军事及商业上。基于Sagnac干涉仪的光纤传感器...