赵毅[1]2002年在《虚拟企业网络构架及其流量计算的研究》文中研究表明在经济全球化与信息技术迅猛发展的趋势下,企业的生产管理模式正在发生巨变。传统的企业生产管理模式已不能很好地适应多变的市场环境。论文中对新型企业模式—虚拟企业的网络体系结构与网络流量的计算进行了研究。完善了网络体系结构,建立了求解...
蔡波[1]2002年在《虚拟企业基于知识的产品概念设计研究》文中认为面对动态多变的市场环境,制造企业为了提升竞争力需要进行产品创新,并采用敏捷制造模式建立虚拟企业,以解决TQCS难题。研究虚拟企业中基于知识的产品概念设计对于实现以上目标具有重要意义。在虚拟企业中产品概念设计所需要的知识分布在它的成员...
徐军[1]2002年在《基于OpenGL的VRML文件浏览器》文中研究表明在计算机仿真中,普遍采用OpenGL建立系统的叁维真实感图形,但OpenGL只提供有限的生成叁维实体模型的辅助库函数,只能实现简单模型的绘制,而在虚拟现实的仿真环境中,必须建立复杂的叁维实体模型。目前通过Pro/E等3D软件建...
屈智勇[1]2002年在《传统企业掌握信息化主动权的实施策略》文中研究说明近年来,尽管传统企业界对企业信息化的重要性在认识上有了较大的提高,但对于企业信息化的实施仍然存在一些错误观念和做法。其中指望通过花钱购买商品应用软件、让软件供应商全盘代劳实施的观念尤为严重。本人对许多信息化失败案例进行研究后发...
宋达[1]2005年在《虚拟现实技术在教育领域中的应用与设计》文中研究说明随着计算机硬件性能的迅速提高,计算机及其附属设备的价格也随之降低。前些年虚拟现实技术及其相关设备的价格近乎天价,在教育行业中应用是几乎不可能的事情,但是现在虚拟现实产品在教育行业的各类各级学校中应用已经不是一个可望而不可及的事...
许荣荣[1]2001年在《可视化构件开发工具集中连接件的研究与设计》文中认为论文来源于“九五”军事电子预研项目“C3I系统应用软件开发工程化研究”。此项目面向指挥控制领域、基于特定域软件体系结构(DSSA)技术与构件化技术,对RationalRoseRealTime和UML进行嵌入式扩充,解决了在通...
盛亮[1]2005年在《基于实体的数控加工仿真关键技术的研究与实现》文中提出本文在江苏省高技术计划研究项目资助下,分别从近似实体仿真和精确实体仿真两个方面研究实体数控加工仿真验证关键技术;基于近似实体仿真模型,建立数控加工仿真力学模型,研究NC代码中进给率F优化技术;将网络技术和协同技术与实体数控加...
廖栩栩[1]2007年在《电子商务环境下物流配送中心选址研究》文中研究表明电子商务是在Internet开放的网络环境下,基于C/S的应用方式实现消费者的网上购物、企业之间的网上交易和在线电子支付的一种新型的交易方式。近几年来中国的物流业在电子商务的兴起下得到了迅速发展,发展物流产业、建立稳定高效的物...
区小鹃[1]2001年在《电子商务背景下网络营销研究》文中提出因特网的出现和迅猛发展是一场伟大的变革,它影响着经济和生活的各个层面,事实表明因特网将成为今后商业活动最为重要的载体和人们日常生活不可或缺的工具。其中,如何有效利用因特网络进行交互式营销,并使之与传统营销实现整合,成为企业在这场变革中所面...
华霞虹[1]2007年在《消融与转变》文中进行了进一步梳理本文将全球性的消费文化视为当代建筑发展的背景,通过剖析消费文化原理来分析建筑实践并总结其发展规律。消融与转变既是消费文化的特性,也是消费文化语境中当代建筑发展的趋向。今天,消费成为社会生活的核心,是经济增长的动力和社会区分的依据。所有的物质文...
糜祖慧[1]2000年在《戴尔电脑公司电子商务模式与物流配送》文中研究表明本文介绍了全球领先的计算机系统直线订购厂商戴尔公司的电子商务模式——直销模式,即直接按最终消费者的需求,个性化地配置电脑系列产品,并通过第三方物流直接送货上门的营销模式。分别从新产品的推出和日常的直销两个角度对戴尔模式进行研究...