吴新科[1]2003年在《基于网络的产品维修工艺自动生成技术的研究》文中指出基于网络的产品维修工艺自动生成技术的研究是现代科学技术发展的前沿问题和工程实际的迫切需要解决的问题。传统的产品维修方式及其工艺的制定方法已不能适应用户对产品快速、准确维修的要求。因此,综合运用网络技术、计算机技术、多媒体技术...
潘明阳[1]2004年在《分布式虚拟港口的关键技术研究》文中提出利用各种日新月异的计算机技术,以尽可能方便的方式尽可能详尽的内容为航海人员和管理者提供航海信息是航海信息系统发展的必然趋势。本文结合GIS、Internet和VR的最新研究领域以及航海应用的需求,提出了一种新型的航海信息系统一分布式虚拟...
纪雯[1]2003年在《网上视音频信息传输及处理的研究与实现》文中研究表明本论文的研究来源于科研项目“低比特率多媒体远程教学系统”及“基于网上的视音频监控及报警系统”。论文针对这些应用方案的难点网上视音频的处理及传输问题展开探讨。在广泛分析了现有的技术及方案的基础上,设计出了一个适合于实际应用的综合...
张双[1]2003年在《端到端的虚拟网系统设计与实现》文中提出本文系统的介绍了虚拟网络技术的发展概况和今后的发展趋势、虚拟网络系统的分类,实现虚拟网络系统的各种技术以及利用它们实现虚拟网络系统的优缺点。提出了一个端到端的虚拟网系统方案,对系统方案的体系结构进行了详细设计,然后对系统所使用的关键技术进...
黄慧萍[1]2003年在《基于WWW的远程故障诊断系统》文中研究表明基于现场的故障诊断系统的体系结构相对封闭,因此,故障诊断与维修都会受到人力、技术和地域的限制,故障诊断的时效性也受到一定的影响。所以,建立远程故障诊断系统已经成为趋势所在。在Internet网络技术飞速发展,Web技术成为当今信息传...
王蓓[1]2003年在《虚拟内疚的机制及其德育价值研究》文中研究指明本文从虚拟内疚的涵义、类型、发展等方面总结了虚拟内疚理论的研究现状,并通过实证与理论研究探讨了虚拟内疚的影响因素、发生机制及功能。实证研究采用问卷调查法,结果表明:关系的亲疏、结果的轻重、移情水平的高低是虚拟内疚产生及强度的重要影响...
庚志伟[1]2008年在《远程网络教学平台技术研究与实现》文中认为随着WWW的迅速发展和普及,在线电子信息日益增多,人们已经从信息资源匮乏的时代迅速过渡到信息极为丰富的数字化时代,而社会对教育的需求也就随之增加,传统的教学模式已经难以满足现在社会对高等教育的需求,教育资源也因为时间和空间上的限制造成...
胡卫星[1]2003年在《网络远程教学交互设计与开发》文中研究表明教学交互作为网络远程教学的基本要素之一,在当前网络远程教学研究中引起人们的高度关注。缺乏教学交互不仅会严重地影响远程教学效果,甚至会导致整个远程教学系统的无法正常运行。因此,非常有必要对网络远程教学交互的设计与开发进行研究与探讨,以求...
肖颖[1]2003年在《面向信息集成的异构信息描述方法研究》文中研究说明计算机网络和信息技术的发展使存贮在各种系统中的信息资源能通过网络互连,形成了巨大的网络信息空间,同时信息资源也愈来愈呈现出异构、海量、动态的分布特点。这些变化为信息集成研究带来了新的挑战,而信息描述作为信息集成的基础,是首先要解...
韩祥兰[1]2001年在《面向虚拟制造的产品数据管理系统研究》文中指出产品数据管理(ProductDataManagement,PDM)是虚拟制造信息基础结构的重要组成部分,是实现虚拟制造的一项重要支撑技术。研究面向虚拟制造的产品数据管理或称虚拟原型数据管理(VirtualPrototypeData...
韦军[1]2002年在《基于COM的网络多媒体教学系统》文中研究说明Intemet互联网教育带给了人们全新的教学方式,音频、视频压缩技术及各种网络传输协议的发展为网上实时在线教育奠定了基础,也使得网络实时在线教育变为现实,为此我们设计了一套基于网络环境的多媒体教学系统,更好地完善了远程教学,使得江总...
杜智峰[1]2002年在《用CORBA安全模型实现基于角色的访问控制》文中进行了进一步梳理CORBA技术作为分布式对象技术的业界标准,为了确保对象通信的安全性,提供有CORBA安全服务。RBAC即基于角色的访问控制,用角色的概念把用户和权限联系起来,简化了访问控制策略的制定和实施。本文在详尽介绍CO...
李海龙[1]2002年在《基于XML的网络环境下数据库共享发布技术研究》文中进行了进一步梳理随着信息技术的发展,特别是互联网应用的推广,关键、权威机构的数据库信息封闭性已成为严重的问题,大大地影响了信息化的发展、信息有效利用和行业(或机构)关键信息的一致性。鉴于此,本论文提出了网络环境下数据库共享与...
吴金来[1]2007年在《基于VRML的坦克火炮网络教学系统的研究》文中研究表明计算机辅助教学与网络技术的结合,促进了远程网络教学的诞生。虚拟现实技术的发展又催生了叁维交互式技术在网络教学中的应用。本论文目的是利用虚拟现实技术和网络技术,研究设计坦克火炮网络教学训练系统,实现坦克火炮实际训练项目的网...
刘冬雨[1]2010年在《面向卫星在轨维护的机器人臂/手遥操作的研究》文中提出利用空间机器人代替宇航员进行太空作业,不仅可以使宇航员避免在恶劣太空环境中作业时可能受到的伤害,还可以降低成本、提高空间探索活动的效率。受计算机、控制、人工智能和机构等关键支撑技术发展水平的制约,目前研制出在空间环境下完全...
赵毅[1]2002年在《虚拟企业网络构架及其流量计算的研究》文中研究表明在经济全球化与信息技术迅猛发展的趋势下,企业的生产管理模式正在发生巨变。传统的企业生产管理模式已不能很好地适应多变的市场环境。论文中对新型企业模式—虚拟企业的网络体系结构与网络流量的计算进行了研究。完善了网络体系结构,建立了求解...
文欢[1]2002年在《基于Web的大学物理仿真实验教学研究——教学设计与开发》文中提出近年来,计算机仿真技术的引进和远程教育的普及使大学物理实验教学发生了前所未有的改变。远程物理仿真实验成为目前远程教育研究的一个热点,一些高校成立开发小组,或者从事实验教学的研究人员独自致力于这方面的研究,并取得了...
翟传敏[1]2002年在《基于ASP的工程设计系统研究》文中进行了进一步梳理论文结合国内外远程合作设计领域的最新研究成果,在分析和研究远程合作设计相关技术的基础上,提出了远程合作设计的解决方案——基于ASP的工程设计系统,该系统是在叁层C/S模式下、在ASP环境中构建的,其中的设计计算部分由COM组...
于会涛[1]2002年在《虚拟制造技术分析及其环境的建立》文中研究指明由于全球制造业的竞争日益激烈,先进制造技术不断出现。90年代,随着计算机软件技术、网络技术和信息技术的发展,在80年代出现的柔性制造、计算机集成制造的基础上,又出现了一些新的制造概念和理论,虚拟制造就是其中的一种。作为一种新技术,...
徐军[1]2002年在《基于OpenGL的VRML文件浏览器》文中研究表明在计算机仿真中,普遍采用OpenGL建立系统的叁维真实感图形,但OpenGL只提供有限的生成叁维实体模型的辅助库函数,只能实现简单模型的绘制,而在虚拟现实的仿真环境中,必须建立复杂的叁维实体模型。目前通过Pro/E等3D软件建...