信息网络技术的哲学思考,本文主要内容关键词为:网络技术论文,哲学论文,信息论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下载。当前,国际互联网络正勃然兴起,信息高...
马克思主义和现代知识论核心的转换,本文主要内容关键词为:马克思主义论文,核心论文,知识论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下载。[中图分类号]B017[...
从规律到规则:马克思主义和当代知识论核心的转换,本文主要内容关键词为:马克思主义论文,当代论文,规律论文,规则论文,核心论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考...
当代科技的本质特征及其理性思考,本文主要内容关键词为:当代论文,理性论文,本质特征论文,科技论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下载。中图分类号:N03...
信息源的发展及其对情报学研究的影响,本文主要内容关键词为:情报学论文,信息源论文,其对论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下载。信息化社会的基本特征之一...
网络艺术的后审美范式,本文主要内容关键词为:范式论文,艺术论文,网络论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下载。中图分类号:I01文献标识码:A文章编号:...
关于虚拟现实、远程操作等合成环境中的远程临境感研究,本文主要内容关键词为:虚拟现实论文,操作论文,环境论文,临境感论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下...
当代视野中的实践观,本文主要内容关键词为:视野论文,当代论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下载。中图分类号:B023文献标识码:A文章编号:1001-...
赛博空间与文艺理论研究的新视野,本文主要内容关键词为:理论研究论文,赛博论文,新视野论文,文艺论文,空间论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下载。文章编...
桌面虚拟现实系统的眼动评测,本文主要内容关键词为:虚拟现实论文,桌面论文,系统论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下载。[修回日期]2007-06-18...
基于虚拟世界的服务贸易分析,本文主要内容关键词为:贸易论文,世界论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下载。[中图分类号]F49[文献标识码]A[文章编号...
泛电影:21世纪初的媒体与艺术,本文主要内容关键词为:媒体论文,世纪论文,艺术论文,电影论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下载。中图分类号:J90文献...
娱乐中的交互式叙事,本文主要内容关键词为:,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下载。一、简介讲故事是人与人之间一种古老的沟通和信息流动方式。然而在我们的现代...
沉浸式虚拟现实实现的是怎样的“沉浸”?,本文主要内容关键词为:的是论文,虚拟现实论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下载。[中图分类号]N031一模拟对...
刘晓丽[1]2004年在《基于WEB的个性化虚拟教学系统的研究与实现》文中认为基于WEB的个性化虚拟教学环境,突破了传统教学模式下存在的师资、教材、实验设备等方面资源的限制,利用同样规模的教育资源能够成倍地扩大教育能力,同时克服了传统教学方式进度统一、教法单一、学生的差异和个性得不到体现的弊端。系统...
宋汉辰[1]2004年在《虚拟环境中图像对象的建模与表现技术研究》文中研究表明逼真、高效地表现对象是实现虚拟环境系统真实感的关键问题之一,在复杂虚拟环境中,基于几何模型的对象表现常常受到对象建模与绘制复杂性的限制。本文将基于图像的建模与绘制技术应用到虚拟环境中对象的表现中,以提高虚拟环境的构建和渲染...
潘明阳[1]2004年在《分布式虚拟港口的关键技术研究》文中提出利用各种日新月异的计算机技术,以尽可能方便的方式尽可能详尽的内容为航海人员和管理者提供航海信息是航海信息系统发展的必然趋势。本文结合GIS、Internet和VR的最新研究领域以及航海应用的需求,提出了一种新型的航海信息系统一分布式虚拟...
钟晓霞[1]2003年在《大范围复杂场景的简化与漫游技术研究》文中认为本文重点研究了大范围复杂场景简化、显示与漫游技术。针对场景范围大、复杂度高的特点,提出了一种基于分块的均值LOD简化算法。通过分块技术将场景范围由大化小,采用分层及稀疏采样技术简化数据量。并设计了一个视点和视线方向相关的度量标准,...
刘冬雨[1]2010年在《面向卫星在轨维护的机器人臂/手遥操作的研究》文中提出利用空间机器人代替宇航员进行太空作业,不仅可以使宇航员避免在恶劣太空环境中作业时可能受到的伤害,还可以降低成本、提高空间探索活动的效率。受计算机、控制、人工智能和机构等关键支撑技术发展水平的制约,目前研制出在空间环境下完全...
徐军[1]2002年在《基于OpenGL的VRML文件浏览器》文中研究表明在计算机仿真中,普遍采用OpenGL建立系统的叁维真实感图形,但OpenGL只提供有限的生成叁维实体模型的辅助库函数,只能实现简单模型的绘制,而在虚拟现实的仿真环境中,必须建立复杂的叁维实体模型。目前通过Pro/E等3D软件建...